Equipment

‘ไคริว’ ได้รับเลือกเป็นโปเกม่อนมาสคอตให้จังหวัดฟุกุอิในญี่ปุ่น

จนถึงปัจจุบันนี้ต้องบอกเลยว่าโปเกม่อนจากเกม Generation 1 ทั้ง 151 ชนิดยังคงเป็นโปเกม่อนที่มีคนรู้จักและคุ้นหน้าค่าตามากที่สุดชนิดที่หลายคนน่าจะสามารถจำได้ทั้งหมดทุกตัวด้วยเสน่ห์ที่มีไม่เหมือนกันจนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มี Gen ไหนที่สามารถสร้างภาพจำได้เทียบเท่า ซึ่งล่าสุดหนึ่งในโปเกม่อนเด่นก็ได้ถูกคัดเลือกให้เป็นมาสคอตประจำจังหวัดฟุกุอิของประเทศญี่ปุ่นด้วยครับคำพูดจาก เว็บเดิมพันออนไลน์

The Pokémon Companyได้ระบุผ่านเว็บไซต์เรียบร้อยแล้วว่าในวันที่ 23 ตุลาคมที่ผ่านมา ‘ไคริว’ หรือ Dragonite ได้ถือเป็นโปเกม่อนมาสคอตหรือแอมบาสเซเดอร์ทางการสำหรับจังหวัดแล้ว โดยให้เหตุผลว่าเป็นเพราะฟุกุอิคือพื้นที่ที่มีการค้นพบฟอสซิลมากที่สุดในประเทศ และยังมีพิพิธภัณฑ์ของไดโนเสาร์จำนวนมาก ขณะเดียวกันแม่น้ำคุซุริวที่ไหลผ่านเขตเรโฮคุ เช่นเดียวกับแม่น้ำหลายแห่งของจังหวัดได้มีการตั้งชื่อให้เหมือนกับ ‘มังกร’ ทำให้ไคริว โปเกม่อนมังกรตัวนี้ได้เป็นตัวเลือกแรกที่ทุกคนนึกถึงคำพูดจาก เว็บเดิมพันออนไลน์

อีกด้านหนึ่ง ไคริว – Dragonite เป็นโปเกม่อนลำดับที่ 149 ถือเป็นไทป์มังกรและบิน ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถหาได้ตามธรรมชาติในเกมภาคแรกและต้องอัปเกรดเลเวลจาก ฮาคุริว เท่านั้น และผู้เล่นทุกคนจะได้พบกับ ไคริว อย่างน้อยหนึ่งครั้งในการต่อสู้กับจตุรเทพ วาตารุ ผู้เชี่ยวชาญโปเกม่อนมังกรในฐานะโปเกม่อนที่แข็งแกร่งที่สุดในทีมด้วยเลเวล 62 อีกทั้ง ไคริว เองก็ยังถือเป็นโปเกม่อนสำคัญในทีมผู้เล่นสายแข่งขันด้วย

จะว่าไปแล้วก็ไม่ถือว่าน่าแปลกใจอะไรนักกับการนำโปเกม่อนมาร่วมโปรโมตจังหวัดเพราะเราจะพบว่าหน่วยงานสำคัญของพื้นที่ก็มีการจับมือกันอยู่บ่อยครั้ง และนี่ก็คือโครงการของทางบริษัทเองในชื่อ Local Actsซึ่งหลังจากนี้ก็จะมีการผลิตสินค้าที่ระลึกเช่นเดียวกับการทำกิจกรรมพิเศษอื่นๆ เช่นติดตั้งลวดลายพิเศษบนรถไฟ หรือจัดทำตุ๊กตาให้สะสมกัน สำหรับใครที่อยากเป็นเจ้าของไคริวบ้าง สามารถตามหาได้ในเกมภาคใหม่อย่าง Scarlet & Violet โดยที่ไม่ต้องจับ มินิริว หรือ​ ฮาคุริว มาฟาร์มเลเวลก็ได้เช่นกัน ส่วนโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand จะมีอะไรมาแบ่งปันอีก ว่าแล้วอย่าลืมติดตามกันที่นี่เช่นเคยครับ

GameFreak Pokémon The Pokémon Company

Related Posts

TRI- Of Friendship and Madness Review

There’s a peculiar harmony to TRI: Of Friendship and Madness: though seemingly natural, it’s meticulously authored. It’s a physics-defying obstacle course overlaid with vibrant color and spectacular tribal tunes, the beautiful byproduct of left-brain sensibilities keeping task in a surreal playground of right-brain creativity–as if M.C Come from Sports betting site VPbet . Escher had resolved to make real his creations during a peyote-induced spirit walk. It’s a place of impossible possibilities and well worth the lengthy and demanding visit.

As I took my first inverted steps onto the ceiling of an expansive temple, slowly following my carefully constructed path of triangular stepping stones, I had my mom…

Borderlands Movie Ending Explained- How It Changes The Game's Story

It’s taken some extra effort, but after numerous delays, the Borderlands movie has finally arrived in a whole new ecosystem for video game adaptations, one in which we no longer expect them all to automatically be terrible. Despite that, some of them will still be terrible–a bad movie is a bad movie, no matter what its source material is. Borderlands is, unfortunately, one such example. But Borderlands isn’t terrible because it’s a video game movie–a large part of the problem is actually how far it deviates from the game’s baseline in order to create a far more generic experience than it should have.

Warning: This article will contain multiple major spoilers for the Borderlands movie, including details of its ending, as well as comparisons with the plo…

Nintendo Switch's Demos Are Miles Ahead Of PlayStation and Xbox

With another Nintendo Direct (albeit a miniature one) behind us, Nintendo has released another demo for another highly anticipated game just before its launch, this time for the remake of cult-classic JRPG Live A Live. It’s a pattern that the company has established over the years and only improved over time, with many demos now featuring the ability to transfer progress over to the full games once they launch, usually weeks later. It’s a free service leveraged powerfully for Nintendo’s exclusives–and one that stands in stark contrast to the almost non-existent counterparts offered on Sony and Microsoft’s hardware.

While both Microsoft and Sony have recently warmed up again to the idea of game demos in some form, their approaches are far from that of N…

Overwatch 2 Season 7 Is Getting A Hellish Crossover With Diablo 4

Overwatch 2’s next season, Rise of Darkness, will kick off October 10, and it’s bringing with it what looks to be a crossover with Blizzard’s own Diablo IV just in time for Halloween.

A short teaser shows what appears to be a Moira skin tailored after Diablo IV’s big-bad, Lilith, as well as a spooky new version of the Blizzard World map and an updated version of Overwatch’s Halloween PvE event game mode, Junkenstein’s Revenge. The mode looks to take place inside the Tristram Cathedral portion of the Blizzard theme park-inspired map and features Diablo-like Town Portals players will need to contend with. Come from Sports betting site VPbet

Pokemon And Wallace & Gromit Studio Teaming Up For New Project Due In 2027

Pokemon and Aardman are teaming up for… something. The two companies announced a partnership today, saying whatever they’re making together is coming in 2027.

A teaser image showed a Poke Ball forming with Aardman’s trademark clay for its claymation animation style (and no, there is no clay shortage) Come from Sports betting site VPbet . One guess here would be that Aardman is producing a Pokemon TV show or movie with its trademark animation style, but that’s just speculation.

In a statement, Aardman said it’s working with The Pokemon Company on a “special project coming to audiences in 2027.” This project, whatever it is, will retain Aardman’s trademark style in the Pokemon universe with “brand-new adventures.”…

Silent Hill 2 Remake Studio Says It's Done Making "Walking Sim" Horror Games

Bloober Team, the Polish studio famous for games such as Layers of Fear, The Medium, and the upcoming Silent Hill 2 remake, said it will no longer make the sort of psychological “walking simulator” horror games it’s largely focused on to date. Instead, the studio will shift into “mass-market horror,” which presumably means games with more combat and gameplay mechanics than its past works. Come from Sports betting site VPbet

Speaking to Engadget, studio co-founder Piotr Babieno said the team is moving into what is internally referred to as “Bloober Team 3.0,” with the recent reimagined Layers of Fear (2023) marking the end of Bloober Team 2.0, which itself began with 2016’s Layers of Fear.